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dlsymでローカルシンボルを引きたいよ〜〜〜〜って叫んでる

ニコニコ動画の新コメントサーバーがついに来たので変わったところを書いた

nvcomment (ニコニコ動画の新コメントサーバー) - rinsuki
scrapbox.io/rinsuki/nvcomment_

PS3版FF14の謎に一部システムUIが出てくるのもよかったな

rinsuki boosted

Nintendo Switch にシステムBGMが欲しい話

ドラクエXのログインUIもSwitch/PS4版からブラウザ呼び出しになっちゃったし…

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最近のコンシューマ向けMMORPG、更新はゲーム機のOS側に依存してるしUIはWebViewだしであんまり面白くない (何目線?)

コントローラー左右で2つに割ってフルキーボードを挟むやつ、PS2/GC時代から(というかネトゲがコンシューマーゲーム機に来てから)ずっとあるイメージ

Android Emulator というか Android Emulator 用のイメージ

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Android x86(_64)、基本的にUnityゲーはx86版ないけど、いくつか x86 上で ARM 用バイナリをエミュレーションで動かすやつがある。具体的にはlibndk_translationとlibhoudiniだけど、libndk_translationはなんか互換性があんまりよくなくて最近のUnityゲーは動かない?libhoudiniのほうが古参でちゃんと動くイメージ。最近の Android Emulator にはlibndk_translation が入ってるけど前述の通り互換性が微妙なので ChromeOS の recovery image から取ってきた libhoudini に差し替えている

なんかmacOS側のウインドウの影が毎フレーム更新されないせいでおかしい

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Android Emulator 自体に DYLD_INSERT_LIBRARIES で処理ねじこんでクロマキー透過とかフルスクリーン強制有効化とかやるやつ公開した github.com/rinsuki/TeaSpoon

まあウマ娘がやりたかったわけではないので

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努力の結果 Android Emulator で Vulkan と houdini を両立させることに成功してウマ娘が動いた (がこのあとエミュレータ検知で弾かれた)

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